www.open-tager.ru https://open-tager.ru/forum/ |
|
Какой должна быть статистика будущего? https://open-tager.ru/forum/viewtopic.php?f=5&t=2456 |
Страница 1 из 14 |
Автор: | remik2010 [ 07 дек 2013, 20:38 ] |
Заголовок сообщения: | Какой должна быть статистика будущего? |
Какой по дальности и применяемым технологиям мы видим статистику будущего, аппаратная программная платформа? Пишу не ради праздного интереса, а ради консолидации усилий, сейчас все производители в состоянии дописать в протокол доп биты на стату и способы обработки для своих платформ, хорошо, если бы стата стала одинаковой или единой! |
Автор: | Pingvin [ 07 дек 2013, 21:46 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Какой должна быть статистика будущего? |
remik2010 писал(а): Какой по дальности и применяемым технологиям мы видим статистику будущего, аппаратная программная платформа? Пишу не ради праздного интереса, а ради консолидации усилий, сейчас все производители в состоянии дописать в протокол доп биты на стату и способы обработки для своих платформ, хорошо, если бы стата стала одинаковой или единой! Как Вы себе представляете "консолидацию усилий"? Вы же своими наработками хрен поделитесь! ![]() Ну изложите, для начала, свои то мысли по этому поводу. Для затравки. ![]() ![]() |
Автор: | mail_robot [ 08 дек 2013, 08:26 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Какой должна быть статистика будущего? |
в этом вопросе я пас, потому как для своих нужд пользы в статистике не вижу и чтото посоветовать сложно. Но уверен, что для каких то типов игр статистика несомненно нужна. А пока что она не очень удобная и трудоемкая. Изза этого идет большой отъем времени на ее сбор. Будет беспроводка или какой то другой способ, посмотрим. Может и пойдет |
Автор: | mail_robot [ 08 дек 2013, 08:36 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Какой должна быть статистика будущего? |
Хотя я всетки наверное накидаю несколько тезисов. 1. (самый главный) - дурацкий айди. Идеально было бы для статы, если бы абсолютно все таггеры имели уникальный заводской номер по типу МАК-адреса. Но тут конечно сильно рубит ограничение протокола. Как это решить - я хз 2. Стата должна быть автоматической и беспроводной. Чтобы игроки даже и не знали о ней, пока не закончились игры. больше ничего придумать не могу ))) однако стата весьма обманчива и при тимплэе совсем не объективна. У нас например в тройках есть т.н. танки. То есть те игроки, которые в определенных ситуациях должны спецом подставляться под пули прыкрывая собой пару. Естественно они умирают, а двойка соскребает потом все фраги. Но в целом отряд становится намного эффективнее индивидуальных игроков. Как это показать в стате - тоже хз. Или например специгрок, который под отвлекающие вопли и беготню команды занимает позицию типа "шиш-кебаб" и начинает спокойно расстреливать противника из зоны недосягаемости. Он соберет все фраги, но выиграет в итоге вся команда. На такой маневр обычно требуется много времени, и поэтому реализовать его можно только определенным слаженным типом игры ВСЕЙ команды. Тимплэй для статы абсолютно мрачная дыра, особенно в сфере профессиональных игроков |
Автор: | LTagKirov [ 09 дек 2013, 11:30 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Какой должна быть статистика будущего? |
remik2010 писал(а): Какой по дальности и применяемым технологиям мы видим статистику будущего, аппаратная программная платформа? Пишу не ради праздного интереса, а ради консолидации усилий, В консолидацию конечно не верю, но кто знает может совИсть замучит и сделаете открытую документацию ![]() Моё технические пожелания к статистике: 1. Непрерывная в реальном времени - как попали в игрока все другие игроки из команды должны об этом узнать 2. Прозрачная для игрока - нет операций по сбору статистики 3. Персонифицированная - чтобы хвастатся ![]() Способ реализации примерный, здесь куча минусов, но это уже вам думать. 1. Попадания в комплект игрока отправляются через блютуф на планшет Android на игроке. 2. На планшете программа клиент, которая отправляет данные на сервер через WiFi, 3G и тд. 3. В планшете хранится зашифрованный файл со всей историей игрока, которая может отправлятся в интернет для сравнения с другими игроками. Сервер не обязательно в интернете, это может быть и локальная машина с WiFi роутером. На планшете должна отображатся статистика однокомандников, желательно звуковая связь и видеокартинка, с других планшетников(web camera на шлеме), поддержка GPS, локальных растровых карт, передача сообщений типа планов предвижений и тактических задач. Поддержка очков Google Glass, была бы тоже полезна. В принципе ничего волшебного, всё в пределах современных технологий. Трудность вижу только в невыживаемости планшетников/смартфонов во время первой же игры. И нужности для коммерческой пользы. Основная функция статистики социализация: меряние у кого длиннее ... ствол ![]() Чтобы после игры сказать - "как я тебя, хитро зацепил",ещё бы фоточку с этого момента ![]() Онлайн профиль игрока с его оружием, чтобы завидывали друг дружке и хотели таких же фишичек наприкупать, и тд ... не мне вас маркетингу учить ![]() |
Автор: | Pingvin [ 09 дек 2013, 11:48 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Какой должна быть статистика будущего? |
Ну, в общем то, основное уже изложено. Однозначно сервер (лучше в инете) и все данные от игроков идут на него, с него же производиться контроль игроков администратором - отключение нарушителей и пр. Вижу два варианта 1. Полигон. То есть игры происходят на одном месте. Тут полное радиопокрытие территории полигона. А уж какая технология - на вкус и цвет, как говориться. Я за WiFi, наверно. 2. Природа. Тут сотовая связь однозначно. Вариант с планшетником мне нравиться, но, можно сделать, что сам таг будет инфу сливать на сервер. GPS до кучи и карта боевых действий с маркерами игроков с реальном времени. Обязательно подтверждение поражения. Да и прочая инфа (игровые события, аки захват точки, флага, ранение игроков своей/чужой команды и пр...) Ну фото видео если будет - вообще конфетка! ![]() ![]() |
Автор: | mail_robot [ 09 дек 2013, 11:59 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Какой должна быть статистика будущего? |
умиляют теоретики ) |
Автор: | G-man [ 09 дек 2013, 12:10 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Какой должна быть статистика будущего? |
а халявщики не умиляют уже? |
Автор: | mail_robot [ 09 дек 2013, 12:21 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Какой должна быть статистика будущего? |
эт ты к чему, родной? |
Автор: | G-man [ 09 дек 2013, 17:41 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Какой должна быть статистика будущего? |
На брудершафт не пили вроде как, не? Но раз у нас здесь ве джентельмены... remik2010 писал(а): Какой по дальности и применяемым технологиям мы видим статистику будущего, аппаратная программная платформа? Пишу не ради праздного интереса, а ради консолидации усилий... ![]() |
Страница 1 из 14 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |